Beat Hazard 2:基于音乐的双摇杆街机动作游戏在Android上
Beat Hazard 2 由 Cold Beam Games 开发,将您的音乐收藏转换为移动街机射击游戏,每个曲目生成独特的游戏会话。该游戏将音频能量映射到敌人波和飞船行为,产生动态、以得分为中心的游戏过程。它接受本地音频文件和互联网广播,支持蓝牙控制器,并包含原创配乐。专为街机射击游戏爱好者和重视可重复的、与音乐相关的高分挑战的音乐爱好者设计,适用于 Android。
什么样的游戏将轨道变成街机遭遇?
在这个游戏中,一个音频分析引擎读取频率和强度,并将这些值转换为敌人密度、攻击模式和匹配的飞船配置。核心循环要求玩家选择一首歌曲,生存程序化定时的波浪,并在武器随着节拍脉动时追逐更高的倍数。比赛因节奏和频谱内容而发生显著变化,因此熟悉的曲目会产生可识别但各不相同的遭遇。
它支持竞争和共享游戏吗?
在游戏过程中,该标题通过每首歌曲的排行榜将分数与单独的歌曲链接,让玩家比较在相同音频上的表现。每个曲目生成一个一致的飞船,其他玩家可以解锁或遭遇,游戏提供从小型“蚊子”类型到大型“野蛮人”战舰的可解锁船只的进展。这些收集目标为单次会话的得分增添了目的。
游戏的外观和声音如何?
在屏幕上,升级的视觉引擎提供强烈的照明和粒子效果,与节拍同步,产生明显的脉动和全屏闪光。这样的图形“眩光”影响得分,因为更高的视觉强度带来更大的得分倍数。音频将您选择的曲目与Johnny Frizz的原创配乐混合,因此会话将个人音乐和内部创作混合在一起,形成分层的音景。
开始难吗?
在第一次会话中,界面提供本地触摸屏双摇杆瞄准,并完全支持蓝牙游戏手柄,因此输入选项适合移动和控制器玩家。该应用接受常见的本地格式,如MP3、FLAC、OGG、WAV和AAC,并且可以通过SHOUTcast流式传输数千个电台,以提供无尽的曲目。程序化的Boss多样性和变化的节奏使不同歌曲的重玩价值保持高。
专注于高能量、得分驱动的移动会话的选择
这款游戏非常适合喜欢充满活力、与音乐相关的街机游戏和在移动设备上追逐竞争得分的玩家。然而,游戏中的闪烁灯光带有光敏感警告,可能会很强烈;可调节的强度设置可以减少闪烁,但可能会改变得分动态。它适合那些喜欢短暂、可重复的高分挑战,而不是长篇叙事的活动的玩家。